关于Field Editor


1.介绍

在Cocoa 中,每一个窗口中的所有NSControl对象(包括按钮,输入框NSTextField…),都公用一个称之为Field Editor的对象(其实就是一个NSTextView的单例)。

同一时间只可能有一个NSControl对象处于active状态。所以一个窗口会存在一个公用的Field Editor来处理界面中的所有NSControl对象的输入以及键盘响应。 当一个NSControl对象Active的时候,一个Field Editor会被插入到responder chain中并作为first responder,所以这个时候你获取first responder并不是你的那个Text Field 而是这个Field Editor对象。 这个时候view的层次是这样的,Field Editor的superview是一个_NSKeyboardFocusClipView对象,_NSKeyboardFocusClipView对象的superview才是Text Field。 且Field Editor的delegate被设置成text field。

当你用鼠标点击一个输入框,使其从一般状态进去编辑状态的时候, First Responder先是这个输入框,然后瞬间交给FieldEditor。所以如果你想测试这个,你可以写一个NSTextField的子类,并在becomeFirstResponder和resignFirstResponder中打log,这个时候你会发现 这两个方法会被连续的调用,之后Field Editor成为了FirstResponder。然后你将焦点再次转移到别的控件,这个时候Field Editor的resignFirstResponder会被调用,然后再在另一个NSControl中进行着上面的过程。

2.Field Editor的delegate方法

其实就是NSTextViewDelegate中定义的那些方法 比如你想改变编辑时按 方向键的行为,你就需要subclass nstextfield并实现下面的方法,

-(BOOL)textView:(NSTextView *)aTextView doCommandBySelector:(SEL)aSelector

3.自定义的Field Editor

有时候,我们可能需要自定义输入框编辑状态下的外观或者行为,这个时候可能需要使用我们自己定义的Field Editor了, 这里有两个方法,一个是subclass一个nswindow,然后覆盖下面的方法

- (NSText *)fieldEditor:(BOOL)createFlag forObject:(id)anObject

返回自定义的Field Editor, 或者在NSWindowControl中实现一个nswindow的delegate方法

- (id)windowWillReturnFieldEditor:(NSWindow *)sender toObject:(id)anObject

这里你可以返回你自定义的Field Editor,如果某些情况下还是需要使用系统默认的Field Editor,那么返回nil就可以了。

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