Mac 多屏显示 编程


一.多屏介绍

mac可以支持多屏显示,有一个屏幕是作为主屏存在的,也就是那个显示Menu Bar以及Dock的屏幕。别的屏幕可以作为扩展屏,或者作为镜像屏幕(其实就是两个屏幕的内容一样)。 我们可以将Menubar 拖到任意一个屏幕(改变主屏),我们可以调整屏幕的左右或者上下位置,我们可以调整屏幕的错位大小(就是上下或者左右拖动屏幕,最大程度的时候,两个屏幕角对角,以保证俩个屏幕有相交区域,鼠标从一个屏幕进入另一个屏幕,需要从从相交的区域进去)。

二.NSScreen类

在Cocoa中,我们可以通过NSScreen类获取所有screen的信息。 可以通过 + (NSArray *)screens 这个类方法获取所有的screen对象,其中第一个元素是放置Menu Bar的屏幕。“The screen containing the menu bar is always the first object (index 0) in the array returned by the screens method.”

  • (NSScreen *)mainScreen 这个类方法所获得的screen并不一定是包含Menu bar的screen,而是key window(当前响应用户键盘事件的窗口)所在的screen。

我们可以通过- (NSRect)frame方法获得screen的frame,包括menu bar以及dock的区域。

  • (NSRect)visibleFrame获得的区域不包含menu bar以及dock占用的区域。

三.计算区域并截图

多个屏幕的情况下,其实系统将所有的screen放置在一个包括所有屏幕的矩形内。 我们可以通过如下方法计算出整个矩形的frame

NSRect fullFrame = NSZeroRect;
for (NSScreen *screen in [NSScreen screens]) {
fullFrame = NSUnionRect(fullFrame, [screen frame]);
}

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图中坐标显的是对称的,如果你将其中一个screen上下拖动,就会变得不对称,各个screen的坐标也会随着变化。

在Cocoa中可以通过一个非常简单的方式对屏幕进行截图,方法如下,cropRect为整个screen中的frame。

CGImageRef cgImageRef = CGWindowListCreateImage(cropRect,
kCGWindowListOptionOnScreenOnly,
kCGNullWindowID,
kCGWindowImageDefault);

之前我们用screen的frame获得的区域都是以包含menu bar的屏幕的左下角为坐标原点的。 而在CG的相关方法中,则以左上角为坐标原点。 如果只是在单屏幕的情况下,cropRect的计算就非常简单。但是在多屏的情况下,且各个屏幕的分辨率可能不一样,所以就有点复杂了,比如像刚才的情况,想截图副屏左上角的四分之一的区域,这个时候就需要将包含menubar的screen的左上角作为原点在推算出目标区域坐标。 2

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